3D では、幅、奥行き (長さ)、高さのビューが表示されます。 2D(高さと幅しかない)とはまったく異なります。
3D映画とは、立体視効果のある動画のことです。 3D Blu-ray ムービーは 1080p/24 でエンコードされており、あらゆる目に完全な HD 1080p 解像度を保証します。
必要に応じてすべてのビデオおよびオーディオ形式を変換します。
立体原理と偏光理論
すべての 3D 映画は、視覚的な角度の違いと人間の目の収束を利用して立体効果を生み出します。
人間の目は、両目がどれだけ離れているかによって、何かが近いか遠いかを簡単に判断できます。 両目の間の距離は約5cmですが、目の前にあるものを除いて、何かを見つめているときは両目で視角が異なります。 違いはそれほど大きくありませんが、網膜が信号を脳に転送した後、信号は近い深さまたは遠い深さとして処理され、それによって必要な立体効果が得られます。 これは校長の「二極化理論」として知られています。
原理について言えば、2 つの目の視角の違いから 2 つの写真に対して 3 つの異なる画像を作成する場合。 さまざまな画像を一度に表示します。独自の投影ハードウェアや XNUMXD メガネなどのアイウェアを使用して、画像の立体効果を XNUMX 対 XNUMX の目で感じることができます。
一般的な 3D ビデオ形式
一般的な 3D ムービー形式は、分割画面とアナグリフです。
1 アナグリフ
この 3D 技術は劇場での 3D プレゼンテーションを実現するための最初の手段であり、特別なハードウェアは必要ありません。 アナグリフは、青/琥珀、赤/緑、青/赤、シアン/赤などのカラー フィルターが適用された 3D 画像です。 これらすべての 3D 画像フォーマットの中で、赤/シアンが最も一般的です。 Wikipedia によると、アナグリフでは、シアンと赤の 2 つのフィルターを介した追加のライト設定により、両方の画像が重ね合わされます。 減色方式のライト設定では、両方の画像が白い紙の補色で印刷されます。 個々の目にカラーフィルターを適用したメガネは、フィルターの色を取り除き、黒などの補色を表示することで正しい画像を分離します。
アナグリフ 3D ビデオを視聴するには、典型的な 3D メガネ 3 つがあれば十分です。 さらに、一般的なテレビ、一般的なポータブル デバイス、コンピュータ モニタを同様に XNUMXD ビデオの再生に使用できます。
2 分割画面3D
これは、Top & Bottom 3D と Side by Side 3D に分けることができます。
並んでいる3D - Side by Side 3D では、XNUMX つのフレームが左右の半分で構成され、左目のフレーム全体がフレームの左半分に合わせて水平方向に縮小され、右フレームの目は水平方向に縮小されます。フレーム右側に合わせます。
3D TV は 3D Side by Side 信号を受信すると、個々のフレームを分割してそれぞれの目のフレームを取得し、アップスケーリング アルゴリズムを使用して個別のフレームを XNUMX つの完全な HD 解像度に再スケーリングします。 フレームシーケンシャルの方法で個別にアップスケールされたフレームが表示されるようになります。
720p (解像度 1280 x 720) のビデオ ソースを例として考えます。
[Side by Side] を選択すると、右目/左目用に作成されるビデオ フレームの解像度は 640 x 720 になり、出力ビデオは 1280 x 720 になります。
[Side by Side] を選択した場合、右目/左目用に作成されるビデオ フレームの解像度は 1280 x 720 になります。つまり、出力ビデオ解像度は 2560 x 720 になります。 したがって、優先出力 3D として [Side by Side] を選択する前に、モードの場合、デバイスが出力ビデオの解像度と互換性があるかどうかを確認すると便利です。
トップ&ボトム 3D - この形式の場合、ビデオ フレームは 2 つの小さなフレームに分割され、上のフレームは左目用に設定されたフレームを構成し、下のフレームは右目用に予約されます。
Top & Bottom (フル) と Top & Bottom (ハーフハイト) を分けるものは、両方の Side by Side モードを区別するものと同様に解釈できます。 トップ アンド ボトム (ハーフハイト) 3D ビデオ出力はソース ビデオの解像度を維持し、トップ アンド ボトム (フル) 出力は元のビデオの垂直解像度を XNUMX 倍にします。
トップ アンド ボトムまたはサイドバイサイド 3D ビデオ、3D テレビ、または 3D PC を再生する場合は、3D メガネを着用する必要があります。 ただし、トップ アンド ボトム 3D およびサイドバイサイド 3D ビデオ効果は、アナグリフ 3D ビデオで得られるものよりも優れています。
3Dテレビ&3Dメガネ
3D テレビは、視聴者の奥行きの知覚を豊かにするだけです。 3D メガネは、立体視ビューアを分類するために使用されます。
3D ディスプレイ技術は基本的に 3 つのカテゴリに分かれます。3 つはレンズ付き (アクティブ シャッター 3D システム、アナグリフ 3D システム、および偏光 XNUMXD システム)。 レンズなし(メガネ不要のXNUMXDシステム)用
1. レンズがあること
アナグリフ3D
これは、パッシブ カラー フィルター機能を備えた 3D メガネを採用しています。 この技術は、その単純な 3D イメージング技術のおかげで、最も古いものと思われます。 3D メガネの費用は数ドルだけなので、それほど費用はかかりません。 ただし、3D 効果が低いため、多くの人は使用しません。
アクティブシャッター3D
こちらは充電式の3Dメガネを使用しています。 レンズは 2 つの LCD スクリーンで構成されます。 電流は、光を送信するための 3 つのレンズを交互に制御するのに役立ち、3D テレビはレンズに合わせて点滅します。 こうすることで、両目で異なる画像が見え、脳内では XNUMXD 画像が再生されます。
- 強いステレオタイプ効果。
- その代替のきらめき能力は、私たちにめまいを引き起こし、横になっているときに 3D 効果を知覚するのを困難にする可能性があります。 重い 3D メガネが搭載されており、頻繁に充電する必要があり、視力に悪影響を与える可能性があります。
アクティブ シャッター 3D テレビは次のとおりです。
Samsung H7150、Samsung H6400、Sony W850B、Samsung H8000、Samsung HU9000、Sony W800B、Samsung HU8550、Sony X950B、Sony X900B など。
偏光3D
こちらはサングラスのような液晶膜を備えた3Dメガネを採用。 テレビの画面には 3D ガラスに適合する外部膜が付いており、テレビや YouTube で 3D ビデオを上映すると、外側の膜が左右のレンズを通してフィルタリングされた異なる画像を生成し、3D 効果を生み出します。脳の中で。
- 座りっぱなしの制限がなく、長時間の視聴でも快適で安定した映像を実現します。 充電不要の軽量3Dメガネなので、視界への悪影響が大幅に軽減されます。
- ステレオ感が比較的弱いため、検出するのが困難です。
偏光 3D テレビには、LG LB7100、Sony W950B、LG LB7200、Sony X850B などがあります。
2. レンズがない
メガネなし3D
ノーグラス 3D を視聴するときは、ディスプレイ デバイスと安全な距離を維持する必要があります (視野角は 3D 効果と関係があります)。 偏光 3D やアクティブ シャッター 3D よりも 3D 効果が劣ります。
- メガネの束縛は必要ありません。
- 視角、解像度、視距離などの課題にまだ取り組んでいます。
メガネ不要の 3D テレビは次のとおりです。 シャープ 85 インチ 8K メガネなし 3D TV、Samsung 55 インチ メガネなし 3D UHD TV、東芝 56 インチ メガネなし 3D TV、Leyard 110 インチ メガネなし 3D TV、ハイアール メガネなし 3D TV など。
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